📊 2026年上半年工作彙整

遊戲開發專案 • 2026年1月5日 - 7月3日

150
工作天數
89
加班天數
8
請假天數
167
總工作日

📊 工作類別分布

美術製作
(85項)
驗證測試
(23項)
會議參與
(18項)
簡報製作
(12項)
文件撰寫
(8項)

📅 時間軸重點里程碑

1
2026年1月

宣傳影片特效製作與虛擬燈箱開發

開始專案核心特效製作工作,建立虛擬燈箱動態系統

2
2026年2月

跨屏技術與虛擬燈箱優化

完成跨屏虛擬燈箱製作,提升視覺效果品質

3
2026年3月

多語言版本與彩票特效開發

製作中文版特效,開發彩票系統相關視覺效果

4
2026年4月-5月

四跨屏技術與AI算圖研究

開發四跨屏cutscene製作技術,研究AI在影片製作的應用

5
2026年6月-7月

AI特效提升與工具鏈整合

完成AI特效提升計畫,整合工具鏈,優化工作流程

🏆 主要成果總覽

項目類別 完成數量 主要成果 技術亮點
載具特效系統 12個 專案版本載具特效系統 Shader優化、貼圖處理
虛擬燈箱系統 8套 跨屏動態燈箱、多語言版本 跨屏技術、動態LOOP
Cutscene製作 25個 四跨屏運鏡、場景特效 多機種適配、運鏡優化
AI技術研究 6項 AI工具整合、算圖測試 工作流程自動化
bug修正 45項 各版本錯誤修復、優化 穩定性提升
📅 2026年7月
7月3日 (五)
工作日
美術
載具特效ingame驗證
完成
驗證
物理效果驗證
完成
文件
工具教學文件製作
進行中
7月2日 (四)
工作日
美術
製作載具特效系統
完成
7月1日 (三)
工作日 + 加班
美術
特定載具模型特效系統製作
進行中
加班
載具特效系統製作
進行中
會議
管理會議
完成